……
“好了,大家都互相认识了,可能也已经发现,我的搭档有点内向和害羞,希望大家能多多包容一下。
那么接下来,我们就正式为大家介绍今晚的主题。”
“——来自傲游工作室的最新力作,《疾荒》。”
“嗯,我说得不太好,等下我们会把VR视角画面实时投送到电脑直播软件中的,到时候你们就能看到我说的都是真的。”
然而弹幕竟然出奇地沉默了几秒钟,紧接着便彻底炸锅。
“我去,我没听错吧?傲游工作室?!”
“难怪这人的脸看着有点眼熟。
滤镜加得太明显了,不过胥总这样反而显得更有魅力了,少了点硬朗气息而已。”
“刚刚听他做自我介绍的时候,我还以为自己听错了。”
“我记得,胥总是在昨天峰会上才宣布做新游戏的吧?结果这么短时间就上线了?这也太快了吧。”
“楼上那位别急,说不定游戏早就开发好了,只是最近才宣传的。”
……
胥炼看着弹幕滚动的内容,从中挑出了一些关键点回答道:“有观众问,我们是不是提前开发好了游戏,等到昨天峰会上才正式宣布的。”
“提这个问题的朋友,肯定是真正了解游戏行业的朋友。
没错,按正常流程,想要游戏火起来,宣传是必须的。
而宣传这事儿,没法一下子传遍所有人,需要一点时间来发酵。
所以,一般来说,等游戏的试玩版本也就是demo出来后,宣传就得开始策划了。
等游戏的整体结构基本稳定后,就可以正式启动宣传了,同时放出内部测试,收集数据,调整平衡,查错修复,直到所有明显的BUG都被解决后,才开始正式公测。
这个时候,才是大部分玩家第一次接触这款游戏的时机。
刚刚这位朋友说的,应该就是这个意思吧。”
胥炼知道自己在卖萌、耍帅这方面并不拿手,但他是个开私服出身的人,在游戏技术层面,有智脑波波做后盾,再加上本专业出身的知识,现在要当科普主播直播,也没太大压力。
果然,胥炼话刚说完,屏幕上就刷出了一连串弹幕:“666,虽然不太听懂,但感觉很牛的样子。”
“一般来说流程是这样的,但胥总也说了,这是‘一般’流程。
难道说傲游工作室有别的高招?”
“我妈问我怎么不看书,我说我在看直播学知识呢。”
“傲游工作室牛13!”
……
看到弹幕都在回应自己,胥炼满意地点了点头,继续往下说:“不过大家刚才都抓到了重点,对,我刚刚讲的,是普通游戏公司的操作流程。
但我们是谁?我们是傲游工作室。
能进这个直播间的,相信也都有点了解我们这个团队。
对我们来说,游戏做完的那天,就是开始宣传的那天。
因为对我们傲游工作室来说,一个大型网络游戏,顶多花两天就能测试完成。
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