“这是我看直播以来,第一次边看边拿笔记狂记的,不仅记录游戏的内容,还有运营相关的内容。
我本人就是游戏设计从业者,胥总讲解的内容简直像是领先我们这个时代二三十年。
真心收获太多,作为一个刚刚起步的游戏设计师,只能刷这一轮小火箭表达我的敬意。”
虽然这轮火箭很快被其他更壮观的礼物弹幕淹没,但胥炼还是注意到了这短短一句话。
“刚刚有一行内朋友提到,说我的直播对大家有帮助,在这里我也顺便分享一下我对游戏运营的理解。”
原本已经打算结束直播的胥炼,因为看到这句话改变了主意。
一个人走得再远,也不能忘记起点。
能为自己国家、为自己同行的人做点事,胥炼觉得这是他应该做的。
“很多人都知道,这次我重点宣传的并不是《极荒》这款游戏本体,而是它的核心运行模式——VR虚拟现实技术。”
“目前我们傲游工作室的技术已经进入全息游戏阶段。”
“通过VR设备,玩家可以直接进入游戏构建的虚拟世界。
不过,现在最关键的技术难点还没完全突破。”
“我们的设备可以读取玩家脑中的意识信号。”
“比如说,你想在游戏中和某人握手,只需在脑中产生这样的想法,动作就能自然完成。
理论上,任何行为都能被还原。
但这也大大增加了游戏开发的复杂性。”
“我们必须预测玩家可能做出的各种动作,并建立完整的数据模型来匹配。
这需要长期的数据采集,不是短时间可以完成的难题。
如果游戏自由度不够,那就失去了灵魂,达不到90%以上的现实还原。”
“不过这部分,傲游工作室已经完全解决了。”
“现在最难的,其实是玩家本身的精神控制能力。
如果不能准确控制自己的意识,游戏里的动作就可能会被潜意识干扰,出现失控行为。
再加上每个动作都需要集中注意力去完成,长时间操作之后,玩家可能会觉得脑力透支、极度疲惫。”
“这也是我们当前最想解决的难题!”
胥炼讲完后,整个直播间弹幕全是“666”、“好牛听不懂但感觉很厉害”的刷屏。
“抱歉,刚刚有点太专业了。
换个说法,只要戴上头盔,你就可以进入一个全新的虚拟世界,这个世界里的你,可以随心所欲地跑、跳、行动,就像在现实一样真实。
这就是我们现在正在努力做的游戏。
简单点说,我们想做出一个与现实同步、甚至超越现实的虚拟世界。”
经胥炼这么一说,所有人立刻就反应过来了,原来傲游工作室正在做的是一款这样的游戏类型啊。
这也算提前预告了?明明新游戏才刚刚起步,就顺带着把未来的项目也都剧透了出来。
如果是别的公司这么做,估计早被网友喷得不成样子。
好高骛远!自己的项目还没搞定,就开始幻想下一阶段了,这不是太不现实了吗?
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