这反应,正好就是现在大多数玩家和运营方面对《阴阳师》时的真实心态。
大家习惯了数据透明、机制可控的卡牌游戏,突然来了个全靠玄学拼脸的,概率完全看不懂,该出的不出,不该出的乱出,整个世界观都崩了。
实话讲,现在不知道多少“非酋联盟”抱团取暖,组了个又一个苦命寮。
“没办法,这游戏机制就这样。”
胥炼一边说着,一边继续点抽。
“唉,算我跟它没缘吧。
要不是美术真的戳中我审美,早卸了。”
“可这也正是这游戏厉害的地方。”
胥炼轻笑着接话,“明明升个阶得肝到天昏地暗,但就因为画面太好看,绝大多数人还是愿意留下来咬牙坚持。”
“而且你之前不是说想玩点轻松又能竞技的吗?那种玩法还得往后推。”
这话一出,毕兰春愣了一下。
她都忘了,当初第一次和胥炼聊天时随口提过一句,想玩个不用太费时间、但又能打得有来有回的游戏。
没想到,他居然记得这么清楚。
“哟?你还真上心啊。”她忍不住调侃,“那你现在也知道我想玩啥类型了吧?啥时候能让我上手玩玩傲游工作室的新作?我可是等很久了。”
“还得再等等,眼下正忙着搞《阴阳师》的海外版。
这种风格的,在高丽和岛国市场,估计也能火一把。”
“本来还想在鹰国那边捞一票,可惜他们口味跟我们差太多,东方美学在那儿不吃香。”
“不吃香就改一改呗,模型都做好了,就跟之前你给我的试玩版一样,调调构图、换换色调,又不用花几个钱。”
毕兰春对编程一窍不通,但之前胥炼在电话里零零碎碎提过几回初步构想,她也琢磨出一个理儿:骨架没变,换个外衣,本质上还是那玩意儿。
可听着胥炼轻哼一声,嘴角一扬:“呵~这游戏又不是做给他们那帮人娱乐的,我干嘛花精力去迁就他们?我又不差钱,名声也不缺。
现在我要想往上冲,全球前十的科技公司,抬脚就能踩过去。”
“只是懒得搭理他们罢了。
想靠这游戏捞金?行啊,来找我买授权,原画爱怎么改怎么改,自己折腾去。”
那种居高临下、目空一切的态度,毕兰春只能用“霸道”“碾压全场”这种词来形容现在的胥炼。
要是换个人说这种话,她早就翻白眼了,可从胥炼嘴里随口一溜,竟没人怀疑他办不到。
不知不觉被这股气场撩得心跳漏了半拍的毕兰春,赶紧深吸两口气,稳了稳心神,连忙换个话题:“但现在你那套框架都快被人看光了,就不怕有公司直接照搬你的游戏?”
“搬?随便搬。”胥炼耸耸肩,“本来就是拿出来启发思路的。
但要是有人真敢整一套一模一样的,换个名字就当新作上线——那就别怪我不客气,直接让他公司关门大吉。”
“哈哈哈,你这也太狠了吧?”
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