当然,这些他藏在肚子里,没敢说。
尤其是面对毕兰春这种逻辑自成一派的主儿——
“所以……我们要做个打怪的游戏?”她手里捏着根橡皮筋,拉满,假装瞄准天花板。
“就是那种——你扛着弓,蹲草丛,等一头猪过来,然后‘嗖’地射它一箭,再蹲回去,等下一头?”
她脑子里的画面是:一个老头儿,裹着羽绒服,喝着热茶,叼着烟,蹲在雪地里,守着一只兔子,从早到晚。
“这……这不叫游戏,这叫修行。”她一脸“你是不是被鬼附体了”的表情。
“一款五千万起步的体感游戏?你给我整这么抽象?”
“老胥,你以前的阴间作品已经够离谱了,这次是真不行了吧?”
“我是不是要破产了?!”
胥炼被她这通连珠炮砸得一愣。
然后干咳一声,点头:“嗯……差不多……算是打怪模拟器吧。”
“哇哦——!!!”
毕兰春眼睛瞬间亮得像接了充电桩!
“太妙了!太棒了!太天才了!!!”
她差点蹦起来。
这几天她翻烂了历年东京电玩展的热门名单——从《幽灵行动》到《天际线竞速》,全是赛车、枪战、足球、赛车、足球、赛车。
全是车!是球!是枪!
可他们遨游天下,这回要搞个——打猎?
打个毛的猎啊!连个猎狗都没有!
这不纯纯亏钱圣品吗?
越想越兴奋!
越想越觉得天降横财!
这哪是做游戏?这简直是花钱买名声,花钱买流量,花钱买世界关注!
她直接冲胥炼竖起大拇指:“哥!你真是我亲爹!”
全场掌声雷动,无人鼓掌,但她的笑声已经掀翻天花板。
就这样,遨游天下之星的参展项目,以一种跨越次元的对话,正式敲定。
三个月倒计时,开干!
毕兰春算了算账——
《抡大锤》卖了五十多万份,《死亡细胞》过百万,《寂静岭》五十万,《逃生》也二十万。
看着还行,是吧?
可平台抽成、服务器运维、员工工资、宣传开销一扣……
手里能动用的钱,卡在三千八百万。
五千万的门槛,还差两千万!
可人家鹅厂、易网、育碧、卡普空——动不动就是上亿的预算。
遨游天下要是拿三千八百万上去亮相,怕不是连展台都搭不起来,被人当成流浪汉赶出去。
毕氏资本?早就放话了:自己挣,自己扛,别指望家里掏钱。
走投无路,毕兰春一拍大腿。
“系统爸爸!借我钱!”
她没找银行。
她找的是——亏本返利系统。
这系统不收利息,条件只有一个:——如果你成功亏钱了,欠的全免。
——如果你亏钱失败……
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