夏希忍不住伸手摸了摸有些耳熟的一把刀:“呃……怎么感觉好像在哪里见过?”
“啊,是仿刀,正品在博物馆里放着呢,夏希你肯定是去过某个博物馆,还有一点儿印象,所以觉得这刀眼熟吧,”我眨眨眼,“这是在致敬!”
“对了,你要想学剑术我可以为你介绍老师,剑术与剑道不同,不必遵循太多规则的,对提升武力值很有好处。”
夏希立刻拒绝:“……不必了,谢谢你的好意妹妹,但我就一个普通社会人,能遇到什么大事啊。”
“好吧,如果你改变想法就跟我说。”
安利失败,有点可惜。
“还有我的书房、影音室、衣帽间、工作室……这里是我的卧室,”我拍拍胸脯,“我每天都十点准时入睡的,家里的侍从都可以作证!”
兴致勃勃的握拳:“现在就开始工作吧!”
从床头的保险柜中拿出我的原稿,铺在书房的大书桌上:“夏希,你看看,还有什么问题?”
夏希听到关键词,立刻开启工作状态,收起方才随意又松散的生活态度:“这一张分镜总觉得有些奇怪,你看看,妹妹,在左侧再填一格呢?”
我摸摸下巴:“给这座礼堂再填一个视角吗……也行。”
夏希所指的分镜对应的是男主‘千叶琉璃’第一次进入游戏所来到的场景——一座西欧哥特式礼堂。
事实上,由于我特殊的生活状态,我舍弃了将NAME给编辑审查一遍的过程,直接按照NAME画完原稿,这就会造成一个问题,如果编辑挑出什么毛病,那这一p就都得重画了。
但对我不算什么,也就十分钟的事,很快就能搞定!
之后夏希又挑出几个问题,其中有两个我觉得言之有理,决定出毛病的页数回炉重造,但有的地方——我不服!
为自己的权益据理力争:“没问题啊,夏希,我觉得不用改!”
编辑也不服:“你真觉得没问题妹妹,两个分镜中间是一片空白,你真不觉得空吗?”
我:“可中间明明有一句话啊,是主角的内心想法……哪空了?”
“那行吧,”夏希见好就收,没有继续争执,“你说的有道理。”
我:……
果然编辑和作者的关系只能是相爱相杀,但凡我软弱一点放弃自己的想法,她就得鸡蛋里挑骨头,我这一章都得回炉重造嘛!
现在的夏希,又和之前有不同了……她变得凶了点。
“觉得我变凶啦。”
夏希笑着这么说。
她就好像知道我在想什么似的……
“嗯,你得学会习惯,也要在工作时对我更凶一点,这并不影响编辑与作者的感情。”
她说:“编辑和作者都各有想法,在不断拉扯的过程中,反而会摩擦出新的灵感火花哦!如果我一味顺从你,或者你一味顺从我,这漫画八成得扑街……我还记得,在刚和你签约时,我就说过了。”
好吧,我想起来了。
*
五月初,《方舟游戏》正式开始连载了!
买了最新一期的《周刊少年jump》,最新一期的封面就是我的彩封,我人生第一次画的彩色封面!!!
啊——我会一辈子珍藏的!
好激动,好兴奋,不知道一周后能达到多少排名——
这是《周刊少年jump》的特色,唯读者主义,每周根据读者问卷调查,投票决定漫画排名,如果顺位低迷就会腰斩。
不管单行本销量如何,是否有动画化播出,只要读者决定的后续顺位持续低迷,漫画腰斩的命运就在前方。
读者的喜爱决定了漫画的命运。
竞争就是这么激烈。
但《周刊少年jump》是国内第一少年漫杂志平台,永远不缺好的画风,永远不缺新漫画,永远不缺追梦人。
……虽然漫画连载前十期有豁免权,但十期之后就得看漫画本身的欢迎度了。
我超级紧张。
紧张是必然的。
因为我确实希望我的人生第一部长篇能有个完美的开始。
就想让读者更喜欢我的漫画,会说‘友栖老师把角色画到我心里了’之类的话,我就会超级开心的!
是以我改变了原定的剧情节奏。
当初第一话本来打算先详细阐明漫画的背景与世界观,是较为慢热的,这个想法还没开始就被夏希无情否决了,理由如下——
夏希:“照你这磨蹭劲儿十话之内都不一定完成第一个副本,把叙事节奏放快,在游戏副本时保持紧张的节奏,吊着读者那一口气,懂了吗?”
我下意识屏住呼吸:“懂……懂了,我改!”
“第一话就直入正题,让主角进入第一个游戏……”
我跟着夏希的思路发散:“跟着主角的视角插入世界观,然后在第一话让男二提出和男主暂时组队,留下一个小悬念可以吗?”
“嗯,”夏希满意了,表情也缓和许多,“会断章了,妹妹,断章很重要,有时候你不知道怎么断也没关系,但每隔六到七话就要好好的断上一把。”
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