&esp;&esp;两人同站在军德殿上,三兰面色微有苍白,谦逊低调。
&esp;&esp;小太子以往总是眸带三分笑矜贵而疏离,像一块寒泉浸润的砚台,人们被墨香文气吸引又为砚台寒凉却步。
&esp;&esp;可今日,黑睛沉而压抑,无论是旁若无人的冷淡还是低而沉郁的声音,都表达着主人的不爽快。
&esp;&esp;满殿人浮想联翩。
&esp;&esp;几个皇子你看看我我看看你,纷纷摇头,这几天他们很安分。
&esp;&esp;伯劳自认还不值得殿下为他隐忍,通常是他前脚犯错,殿下后脚就把他打罚了。
&esp;&esp;小太子臭着一张脸:“父皇。”
&esp;&esp;齐帝看的稀奇,小太子金尊玉贵不舍得让自己吃一点亏,这是哪路不长眼的让儿子臭了脸?
&esp;&esp;别说,儿子的臭脸也别有一番趣味儿。
&esp;&esp;三兰做贼心虚,难不成太子知道他的计划了?
&esp;&esp;两人互相行礼,去了殿中左右两间房。
&esp;&esp;军德殿堂中,大齐与匈奴人各占半边,中间亮堂堂的地面吱呀呀一声下陷,随着机关的转动,露出底下的铜兵推演盘。
&esp;&esp;只见盘上铜兵,一黑一金分列两侧,以骑兵在前步兵在后的阵局,均匀列队。
&esp;&esp;这些铜兵内部是铁,阵盘下方是磁石,可以根据机关运转磁石,挪动一个或者一群兵甲。
&esp;&esp;规则是两人不能出房间,将自己排兵布阵的想法写在纸上,喊令官会大声喊出纸上内容,并挪动盘上对应的铜兵。
&esp;&esp;彼此只能根据喊令官推断沙盘上的局势,以沙漏计时,两方交锋只有二十秒时间作出决定,如果二十秒内不能写出应对方法则输。
&esp;&esp;他们要交锋一柱香的时间,计时结束后沙盘上的兵甲静止,胜负以局势分晓。
&esp;&esp;这考验的不仅是记忆力,还有立体几何思维,快速思维能力,以及对对手的预判。
&esp;&esp;毕竟它是限时的,你要争分夺秒,不可犹豫。
&esp;&esp;一炷香30分钟,1800秒,彼此有二十秒思考时间,除去下人传递消息耽误的时间,就算它一个回合一分钟,那也要交手三十个回合。
&esp;&esp;这样的思考能力,常人难以具备。
&esp;&esp;齐帝随手掷出骰子
&esp;&esp;“单数金兵先行,双数黑兵先行。”
&esp;&esp;4,双数。
&esp;&esp;众人忍不住侧眸,只见左右两间房间门口挂着一黑一金两色旗子。
&esp;&esp;主黑兵的正是三兰王子。
&esp;&esp;肥公公扬声喊出答案
&esp;&esp;“黑兵先手——!”
&esp;&esp;一柱香点燃,铜锣声敲响
&esp;&esp;“计时开始!”
&esp;&esp;三兰听到黑兵先手时立刻提笔,将决策写于纸上。
&esp;&esp;房间里的下人拿到写好的纸条,快步走出门交给喊令官。
&esp;&esp;喊令官大声念出纸上内容:“一字长蛇阵,进攻!”
&esp;&esp;一字长蛇阵,可攻可守,两翼为骑兵,中间三员大将携主力,无论敌人怎么进攻,都有重骑护卫主力,主力军会迅速凹型包抄,由重骑绞杀。
&esp;&esp;大齐人当即夹紧眉毛,这是匈奴惯用的阵法,不仅适合突袭也适合扎营!在边疆都是令人头疼的存在!
&esp;&esp;轰隆隆的机关运作声,只见推演盘上黑兵成‘川’,两侧为重骑,中间步兵排成长蛇状,冲向金兵。
&esp;&esp;祁元祚快速下笔,想要破此阵,先杀重骑!
&esp;&esp;喊令官拿到金兵决策大声喊道
&esp;&esp;“重骑对重骑!步兵绕过骑军对垒,砍蛇头!夹蛇尾!斩蛇腰!”
&esp;&esp;这一决策,杀气腾腾。
&esp;&esp;齐帝忍不住点头。
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