“别开玩笑了,杰森。”我拍了拍他的肩膀。
“自信一点,弟弟当然没法和妹妹比啊!”我爽朗一笑对他比出大拇指。
他满脸鄙夷地竖起了小拇指。
唉、弟弟大了,叛逆期了,真是让姐姐伤心。
551.
“那今天晚上我们玩什么?”
我看着游戏室里或坐或躺的人和兽。
迪克拍了拍手,环视一圈,“大富翁,怎么样?”
“这游戏玩过很多次了,没什么意思。”杰森懒洋洋地说。
提姆正安详地缩在懒人沙发上,微微抬头:“有啦,我前段时间从同门那获得了一个阵盘,它可以自动识别空间,然后扫描范围铺开……”
“呃……说人话。”
“简单来说就是真人版大富翁,玩不玩?”提姆思考了一会儿,一句话总结。
我们几个对视了一眼。
“玩!”
552.
“现在聊聊规则吧。”提姆给每个人发了一张长长的说明书,“因为是真人版,所以规则比较自由,比如买下来的地产可以自己选择要收取的过路费、同一格的两个人可以真人快打什么的。”
杰森正在仔细阅读说明书:“所以如果掷骰子掷到某个点,我们就会被传送到指定位置?”
“是的。”
迪克思索了一下,忽然露出一个充满恶趣味的笑容:“那要不要加点惩罚?”
“比如?”
“比如落到坏的事件格,除了进行那个事件以外,还得让其他人随便画脸。”
“这听起来很愚蠢。”达米安挑眉。
“或者传送到‘监狱’,出来的十分钟内,不能说话。”提姆若有所思地补充。
“输的人给赢的人无怨无悔,当牛做马跑腿一个星期。”杰森懒洋洋地靠在沙发上,嘴角勾起,“怎么样?够刺激吧?”
“好啊!”我兴奋地一拍手,“阿福,晚上请准备好颜料!”
阿福站在厨房门口,看着我们,缓缓放下了手里的毛巾,若有所思:“请问这次会不会有人把游戏玩到摧毁整个庄园?”
“放心,不会的。”迪克笑嘻嘻地回答,“我们最多拆一堵墙。”
阿福无言地看了他一眼,默默地走向地下室,把医药箱摆在了显眼的位置。
553.
阵盘接入提姆的信息库,给每个人分配了自己的被动效果。
迪克的被动技能是「飞翔的格雷森」-
当骰子点数为奇数时,可额外移动点数12的距离(向上取整)。他人踩中自己地产时,可自由选择将过路费转换为收取对方一件贴身物品(需在24小时内赎回)。
杰森的被动技能是「暴力美学」-
每次经过他人地产时,有30%概率强行拆除该地块一级建筑(需消耗$200爆破费)。监狱停留期间可策反狱警获得$100分钟。
提姆的被动技能是「资本黑客」-
每三回合自动从银行账户最少的玩家处抽取10%资金。在「起点」停留时可黑入系统,随机复制一名玩家的地产,和对方平分一回合过路费。
达米安的被动技能是「傲慢血统」-
每三回合发动一次,本人在购买地产时若瞪视任意玩家10秒,对方必须支付该地块20%金额作为「审美税」。获得道具武士刀后,过路费额外增长20%。
我的被动技」-
每次被收取过路费时,有50%概率触发「大姐%。每拥有三块相连地块,可召,过路费额外增长20%。
精精的-
每次投掷骰子后,可消耗速冲刺」额外移动1-3格(每格$50轮人地块有20%几率自动降低建筑等级,。
敖听寒的被动技能是「男仆的守则」-
所有交易可要求对方用秘密情报抵扣50%金额。持有「厨房区」地块时,每块服务业地产自动增值15%。
游戏还自动增加了一些特殊机制:-
当迪克与杰森处于相邻地块时,触发「兄弟战争」事件:双方必须用枕头大战决定胜负,败者进监狱两回合-
精精发动「竞速冲刺」后,若终点为杰森的地产,强制开启地下赛车对决,输家30%的地产会被毁坏-
提姆连续三回合停留「起点」后,可在三回合内篡改任意玩家(除自己外)的骰子结果,但在这三回合内路过达米安的地产会涨20%价格。
554.
游戏正式开始。
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