长方形,由玻璃和铁皮组成的橱窗里由高到低放着许多精致又可爱的毛绒玩偶,它们闪亮的大眼睛望着每一位过路人,好似期待有人将它们带回家。
橱窗顶端安置着一个机器抓手,可以前后左右移动。同时搭配了壁灯,光线下可以让顾客更清楚地看见玩偶们的模样。
正前方的平台上有一个摇杆和按钮,通过遥感操控抓手,等确定角度就可以按下按钮。
自动抓娃娃机采用投币模式,玩一次需一枚铜币。
在这个铜币也有购买力的时代,对于很多家境一般的村民来说抓娃娃是一个奢侈的游戏。
一枚铜币不一定能抓到一个玩偶,但是能买到一个鸡蛋,这样算来明显是后者划算。
但是对于条件殷实以及那些有钱的外来人,抓娃娃显然是个有趣又新奇的娱乐活动。
这个游戏十分公平,不论你的出身地位,也不论你的实力高低,只凭技巧和运气。
这个娃娃机旁边的告示上明令禁止顾客动用一切非常规手段,比如魔法操控,比如大力晃动娃娃机。
顾客依赖的只能是面前的摇杆和按钮以及一点小小的运气。
打地鼠机对面有六台抓娃娃机,每台娃娃机前都有不少客人。
前一个客人在玩,后一个客人着急起来还会指点两句,感同身受地露出懊恼的神情。
这样的情绪就像复制粘贴一样出现在了格拉兹特的脸上,眼看机器抓手就要抓中一个娃娃软绵绵的短手,心脏随之高高提起时,这机器抓手偏不争气地与娃娃擦肩而过。
娃娃坐正的身体歪倒,嘴角的笑容不变,在格拉兹特眼里就是明晃晃的嘲讽。
“靠!”他抓狂地虚空踢了机器两下(之前试图破坏机器被墨修斯阻止了),“六次!已经六次了!这狗爪子是不是有问题,软绵绵的一点抓力都没有!你们会不会做东西啊!质量这么差!”
最后一句就是对墨修斯的控诉。
墨修斯当然知道这机器爪子的真实情况,但是他能说吗?
“格拉兹特,运气不好就不要怪这怪那,你看柏德——”
格拉兹特斜眼,就看到隔壁那一台的柏德一边打着哈欠一边从下面的洞口里拿出一个小猪娃娃,他脚边专门放娃娃的竹篮里已经有两个了。
“这不还挺简单的嘛~哈~”
柏德困得眼泪都挤出来了,但是一点不耽误他抓娃娃。
格拉兹特的脸变得扭曲,墨修斯怀疑他这是气的。
“当啷~”
又是重物落下的声音,他“唰”地扭头,伊格尼斯弯腰从洞口里拿出一个人形玩偶。
“这玩偶……有些眼熟。”
手里的玩偶有着黑色的头发和黑色的眼睛,笑眯眯的,脸颊有两坨腮红,穿着草莓裙子。是她没见过的玩偶形象,但是又有一种说不出的可爱。
比其他玩偶还要可爱,像是背后制作者的偏爱。
暗世界的恶魔不知道什么是卡通形象,只是单纯觉得可爱。
玩偶的手感软绵绵的,抱着很舒服,伊格尼斯掐了下玩偶跟藕节似的手臂。
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