异变现象管理局的内部十分混乱,
一天一个新模样!可以说是变化不停!
局内各种新部门,一会设立。一会拆分。
毕竟异变现象!异变人!这是全人类从来没有面对过的挑战!
历史上找不出借鉴事例,他们无法摸着石头过河,只能从头开始。
只能先用着正常的类似独立作战集团的部门结构,再去不断调整修改!
比如,应对策略部,
本来的定位是在类似军队的一个策划指挥、兵棋推演、构建作战计划的领导部分。
结果一运行起来,才发现跟想象中的定位完全不一样。
对于异变人,这种超常规的单兵作战。
原先军队里的作战经验都反倒成了累赘!
大规模的兵力调动,除了有助于封锁之外,其他什么忙也帮不上。
有些异变人神出鬼没,有兵力围住也拦不住人家来去自由。
反倒是军队这边,因为顾忌误伤自己人,无法有效攻击。
一旦被异变人冲击士兵之中,就只能溃败打散。
所以,只能采用小规模的特种作战手段。
如经典案例中,面对【未来破坏神】,第三重型合成旅采用以班级单位为小队的方式。
效果比正常手段好太多了!
但是,这里就又出现了一个问题!
异变人不是电影里的外星怪物,也不是科幻作品中的怪兽。
它们是一个个特别的个体!
是不一样!
每一个都有着与众不同的特殊能力!
还有不一样的像是神经病的清奇思路!
也就是根本没有一个标准的基础应对手段可以概括!
在人类文明曾经的战斗中,军队对敌方的应对都是有一个大致的概念的。
比如,夜里是发动袭击的最好时间!比如,攻城时攻城方要比守城方付出更多伤亡!
这都是很合理的基本概念!
但面对异变人却不一样,
有可能上一个面对异变人看似很弱,实则不怕枪械,一被攻击立刻发狂,瞬移过来把你们全干掉。
下一个面对的异变人却是看似很强,实则一枪就能撂倒。
应对的手段结论天差地别,根本没有一个大致的规范概念!
应对策略部把各地区异变人的情报收集上来一看,人都傻了!
这怎么统一应对?!
只有一人或几人专门负责一个异变人去应对!
于是,应急策略部马上就分成了若干小组。
然后接下来更傻眼了!
因为异变人的能力足够奇特,情报的价值被无限放大!
甚至可以说有些异变人只有先搞清楚它的能力,才能解决它!
不搞清楚的话,就是把核武器用上来,也没用!
而情报的传递是有时效性的,
处在第一线的作战人员要比后方的应对策略部人员早知道的太多。
有时候一线作战人员都搞清楚异变人的能力,直接给解决了!
后方应对策略部的人还没收到情报,准备应对的策略呢!
这可太尴尬了!
把应对策略部显得好像是个废物部门!
还有关键的一点是,人类的思维并不互通,很多时候口述是带有歧义和误解的。
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