就像那个从地底一点点升起来的木屋怪物一样,埃德总觉得他和可爱的玩家们走到哪里,哪里的地雷就会被提前引爆。
不过这也是好事情,要是一切都那么和平,不少喜欢战斗的玩家说不定都会感到无聊。
既然已经确认了血尸的存在……
埃德觉得是时候开启游戏的新主线了。
自己正愁不知道给玩家们安排点什么限时活动,毕竟上次就是打白蜡镇,这次要是打其他的镇子难免审美疲劳。
不过好在,不知名的血尸似乎可以解决自己遇到的难题。
既然上次的光复白蜡镇是进攻方视角的活动,那这次的抵御尸潮就是一次守卫活动了。
如此配合,那些玩家……应该会喜欢吧?
不过血尸说到底真的会来吗?
就像那些传统的丧尸末世文学一样,如果没有外界干扰,丧尸这种东西应该会很消停地在一片区域内活动,除非有“尸王”这种玩意出现,当然在这个世界这种东西或许就是所谓的吸血鬼大公爵。
格雷能活到现在说明大公爵尚未复苏,或者说距离这里还比较远,这倒是打消了埃德的部分疑惑——
埃德当然可以承诺,只要血尸一方不率先使用大公爵,自己也不会率先使用塞拉菲娜。
可要是格雷跑得太远,跑出了血尸的嗅觉范围又该怎么办?
到时候说血尸要来最后没来,不就变成了“狼来了”的翻版?
埃德看向格雷,问出了自己当前的疑惑:
“你确定血尸会找到这里?”
格雷笃定点头:
“一定会。”
“为什么?”
“两个原因。”
格雷说道:
“当血尸的数量聚集到一定程度,就会受到某种来自生命的感召,自发向着富含生命的地方前进,而在这片荒无人烟的烂地及其周围,除了那几个游牧部落之外就只有你这里符合他们的需求。”
埃德点点头:
“另一个原因呢?”
格雷的表情有点尴尬:
“我杀了不少血尸,体内残留了他们的灵魂印记,所以他们来到这里只是时间问题。”
埃德闻言面露惊讶:
“你的意思是,血尸死了还会给凶手上标记?”
“……就是这样,所以在灰铸回廊大家杀血尸一般都会使用自动机器而不会亲自动手。”
格雷点点头,埃德追问:
“标记的有效时长是多少?”
行商尴尬地看向一边:
“永久。”
埃德兴奋地低喊一声,格雷则以为是自己重伤导致耳朵出问题了,因为他听到那个年轻的领主喊的好像是——
“太好了!”
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