他接了几个简单的引导任务,比如熟悉城市布局、使用公共交通、购买物品等。
过程无比顺畅,一切都如同在现实世界中行事一样自然。
任务的奖励是一些游戏内的初始货币和经验值。
随着等级提升,更多系统功能开放。
张蒙看到了庞大到令人咋舌的职业体系:不仅有像现实中的司机、工程师、医生等现实生活中的职业。
还有更细分的机甲驾驶员、星舰指挥官、灵能修士、基因武者、符文匠师……等等,数量多达上百种,许多职业名称他闻所未闻。
技能学习也不再是简单的点击就能掌握。
玩家需要真正地去理解知识要点,进行大量的实践操作,甚至需要通过特定的“考验”才能晋升。
张蒙选择了一个“基础机械工程”技能,他的眼前立刻出现了复杂的结构图和原理说明,需要他自行学习理解,然后在虚拟工作台上进行组装练习。
这学习过程并不轻松,甚至可以说枯燥艰难,但每一点进步带来的成就感也是实实在在的。
张蒙发现,自己在现实中对机械结构的理解似乎也隐隐有所提升。
几天后,张蒙逐渐适应了《第二世界》的节奏。
他通过完成任务和练习技能,攒下了一些钱,换上了更好一点的装备,也结识了几个一起做任务的朋友。
这一天,他和新认识的队友接取了一个“清剿城市外围机械变异体”的任务。
他们乘坐公共悬浮巴士来到新长安市的边缘隔离区。这里的景象与繁华的市中心截然不同,显得荒凉而破败,到处是废弃的工厂和破损的建筑。
任务目标是一种因旧时代污染而变异的机械生物,攻击性很强。
战斗瞬间爆发。
脉冲枪的能量光束划过空气,击中变异体溅起火花。
张蒙手持一把制式合金战刀,奋力劈砍着扑上来的小型变异体。
碰撞的反震力通过刀柄清晰传来,让他手臂发麻。队友在一旁用精准的点射进行支援。
战斗的感觉无比真实。
肾上腺素飙升,心跳加速,需要全神贯注地判断敌人的动向,闪避攻击,寻找弱点。
受伤会感到疼痛,虽然经过系统调节不会无法忍受,但足以警示风险。
经过一番激战,他们成功清理了目标点的变异体。
张蒙喘着气,看着地上逐渐消失的怪物尸体,感受着激烈战斗后的疲惫感,再次为这个世界的真实度感到震撼。
“嘿,远影,操作不错啊!”队友走过来拍了拍他的肩膀,“反应很快,走位也挺刁钻。”
“你枪法才准,差点就打中我了。”张蒙笑道。这种并肩作战后产生的战友情谊,也如此自然真切。
他们收拾好战利品,准备返回城市交任务。
张蒙打开任务列表,看着上面琳琅满目的各种任务:
有探索未知地域的,有护送商队的,有调查异常事件的,甚至有协助科研机构进行项目试验的……
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