“没有……”
“所以旷工有什么用?”
“没用。”
“但是矿工可以挖石头。”
“你需要多少石头?你们部落是吃石头长大的吗?”
“所以说现在我们最需要的就是武力,还有木匠和伐木工。”
“对对对,没错,武力是保证我们的食物,还有我们的安全。伐木工可以保证我们木材的供给。木匠是可以提供部落木屋建设。”
“我们所需要的那点石头,几个农夫、几个采集工,甚至于伐木工就可以满足了。”
“这些矿工简直就是鸡肋。”
……
如今在李方清的带领下,所有人格外的重视木屋的建设,还有木材的砍伐。
大家都想早日像孙新洪一样建造高级木屋,像李方清一样建设中型部落。
他俩是最先建造高级木屋的,后面陆陆续续的也有一些人跟着建造了。
但是没有想到他们对于职业的偏向这么强烈。
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不过从他们的角度来讲也确实,部落的发展薄弱肯定只偏重于最需要的方面。
其他的职业在于这方面工作效率非常的低下。
这也是生存大陆系统中的一个非常巧妙的设定。
要么相关职业的转变,例如同属武力型的猎人和兵卒。
要么就是像李方清给予之前的一个采集工陶器制作图纸,这样的技能赋能。
不然的话就像牛雨屁那样,明明是很有用的夯土工,结果干着最普通的采集工作。
但是即便这样最普通,他也垫底。
这正是因为职业设定。
猫有猫道,狗有狗道,不同人擅长,不同的事情。
李方清觉得这是一个好机会。
建造中型部落所需要的青铜器,可是需要开采大量的铜矿、锡矿、铅矿,冶炼而成。
开采矿产难道不需要大量的矿工吗?
相信自己前后,更需要依赖青铜器具,尤其是在于兵器方面。
还有就是那些没有达到中型部落的领主们目光的短浅,消息闭塞。
他们不知道的是李方清查看大型部落的建立,是需要将领主住宅升级为初级石土屋。
建造初级石土屋子必然需要开采石头,那么开采石头需要什么职业的子民呢?
矿工呗!
李方清二话没说,立刻开始在公共交易里交易矿工职业子民。
当然李方清也比较鸡贼,肯定不会按照他们标价的那样直接交易。
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