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第217章 三手抓全都要(第2页)

林墨喃喃自语。

KK公司也有一个半死不活的“KKgame平台”,但他绝不可能把自己的游戏放上去。

路,终究要自己走。

当然,平台不是那么好做的。

前世的爱匹克,靠着每周“喜加一”烧掉了天文数字的钱,也没能真正撼动“蒸汽”的根基。

这件事,不急。

饭要一口一口吃。

以他现在的能力,想要做成一个自己的平台几乎是不可能的事情。

这事暂时可以不用想。

但随着他制作的游戏越来越多,以后完全是有可能做到的。

一旦做到,他基本上只要躺着收钱就好了。

不过当务之急,是把手里的这些“王炸”,一张一张地打出去。

林墨的手指在沙发扶手上无意识地敲击着,一个全新的公司架构图,在他脑中飞速成型。

首先,既然抽到了虚幻引擎5和《黑神话》这样的3A级单机大作。

那么最好有一个专门负责单机游戏研发和宣传的独立的部门。

这个部门,要汇集最顶尖的人才,拥有最自由的创作环境,以及……最充足的预算。

林墨的目的肯定不仅仅是发售《黑神话》而已,他后面完全可以自己研发新的游戏。

甚至新部门的目标都不是短期盈利,而是打造出能够定义行业的艺术品。

其次,是那几款轻度游戏。

《切水果》、《愤怒的小鸟》、《跳一跳》...

这些游戏放在电脑上,只能算开胃小菜,发挥不出它们真正的威力。

它们的战场,在手机上。

这个世界的手游市场,还处在一片混沌的萌芽期,充满了粗制滥造的换皮产品。

是时候,成立一个手游部门了。

用这些创意和玩法都堪称降维打击的游戏,去给这个市场,好好上一课。

最后,是《双城之战》。

林墨不打算自己从零开始组建一个动画公司。

太慢了。

专业的事情,就要交给专业的人去做。

最快的方式,是收购。

找一家有技术实力,但可能正处于经营困境的动画公司,用资本的力量,让它为自己所用。

这家公司,不仅要制作《双城之战》,未来,还要承担起《英雄联盟》、《征途》甚至更多游戏IP的动画化改编。

他要的,是一个能够源源不断产出顶级视觉内容,为整个游戏帝国提供弹药的军工厂。

单机部门、手游部门、动画公司。

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