“我们还在研究怎么让玩家在游戏里充钱,而林墨,他已经开始让玩家为了游戏外的人际关系而付费了。”
“徐三皮。”丁三石忽然喊道。
“丁总,我在!”徐三皮一个激灵。
“我们和他,玩的……真的是同一个游戏吗?”
这个问题,徐三皮无法回答。
他只觉得,那个叫林墨的年轻人,已经不是站在山顶了。
他好像是站在了云层之上,俯瞰着他们这些还在山脚下苦苦攀爬的凡人。
“这篇文章……”丁三石长长地吐出一口气,那截凝固的烟灰终于承受不住,簌簌地落在了昂贵的波斯地毯上,“让所有人都去读,去背。我不管你们能不能学会,但至少,要让你们知道,我们到底输在了哪里。”
“是,丁总。”
“还有。”丁三石靠在椅背上,闭上了眼睛,“继续盯着游戏科学,他所有的动作,我都要在第一时间知道。”
“我们……或许已经无法追上他了。”
“但至少,我们要看着他,到底能飞到多高的地方。”
……
同一时间,游戏科学公司,会议室。
气氛与网一的压抑沉重截然相反,这里洋溢着一种近乎狂热的兴奋。
投影幕布上,正是那篇引爆了整个行业的文章。
苏小雨站在幕布前,神情振奋,声音清亮。
“……所以,【游戏观察者】的结论是,林总设计的,从来都不是单纯的游戏,而是一种能够精准切入现代人核心需求的‘社交产品’。”
“他不再仅仅是‘游戏禅师’,这篇文章里,给了他一个新的称号——”
苏小雨顿了顿,目光扫过在场的每一个人,一字一句地说道:
“‘最懂人性的产品经理’,以及,‘移动互联网时代的先知’。”
“哗——”
会议室里响起一片压抑不住的惊叹和倒吸冷气的声音。
美术总监张伟激动地脸都红了,一拍大腿。
“先知!卧槽!这个称号牛逼,有点黑客帝国的味道!”
音乐总监李浩推了推眼镜,镜片下的眼神里全是震撼。
“这已经不是商业分析了,这是在捧神,把林总……直接推上了神坛。”
“只要要不了多久,林总在游戏界的名望就要超过那些大公司老总了。”
单机部门负责人冯悸的反应最为复杂,他看着投影上的文字,嘴里喃喃自语。
“我以为……我以为林总设计《亚索》,把玩家的情绪玩弄于股掌之间,已经是极限了……”
“我真的没想到……”他的声音里带着一种近乎梦呓般的敬畏,“他设计一款这么简单的休闲游戏,居然……居然也能上升到社会心理学的高度。”
...
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