而这股狂热,也像一场突如其来的寒流,迅速席卷了整个游戏行业。
...
各大游戏公司面对这种情况,都选择了紧急召开会议。
丁三石在会议上沉默了足足十分钟,最后只说了一句话。
“所有三国相关的项目,全部封存,等待‘三国杀’上线后再做评估。”
陈天乔则是长长地叹了口气,对秘书说。
“我们……真的老了。”
一个商标,仅仅只是一个商标的注册信息,就让整个夏国游戏行业陷入了史无前例的“三国寒冬”。
所有人都选择了避让,观望。
他们都在等待,等待着林墨的航空母舰,究竟会以何种惊天动地的姿态,驶入这片早已成为红海的战场。
然而,就在全网的讨论热度达到巅峰,无数玩家和从业者都在为那个即将到来的“三国MMO”时代而疯狂时。
一个不和谐的声音,突兀地出现了。
京城,一间普通的公寓里。
陈博士,一位资深的专利分析师,同时也是一名硬核游戏玩家,正戴着老花镜,逐字逐句地研究着游戏科学提交的专利申请公开文件。
他不像那些分析师一样只看个标题和摘要就开始高谈阔论。
他的职业习惯,是抠每一个字,每一个技术术语的定义。
“不对……”
陈博士的眉头,渐渐皱了起来。
“这个‘实体卡牌交互逻辑’……‘特定实体标记物的识别与结算’……‘基于物理空间的玩家回合制判定’……”
他喃喃自语,眼神中的疑惑越来越重。
这些描述,怎么看都不像是电子游戏该有的东西。
电子游戏的数据交互,是在服务器里完成的,是虚拟的。
而这份专利里反复强调的,是“实体”,是“物理空间”。
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一个荒谬但又无比清晰的念头,如同闪电般劈开了他脑中的迷雾。
陈博士猛地摘下眼镜,双手撑着桌子,身体因为极度的震惊而微微颤抖。
他立刻登录了自己的微博账号,这个账号粉丝不多,只有几千人,大多是业内人士和一些专利爱好者。
他颤抖着手,敲下了一行字。
【关于游戏科学的“三国杀”专利,我有一个惊人的发现,可能要颠覆所有人的认知。】
发完这条故作悬念的微博后,他没有停下。
他将专利文件中那些关键的、描述性的条款,一条条截图,用红框标记出来,然后配上自己最专业、最严谨的分析和解读。
十分钟后,一篇长微博,被他编辑完成。
他反复检查了三遍,确认自己的判断没有任何逻辑漏洞后,深吸一口气,按下了发送键。
【标题:惊天逆转!我们可能都搞错了!《三国杀》的真相,或许不是电子游戏!】
【正文:大家好,我是老陈。在仔细研究了游戏科学公司申请的“三国杀”相关玩法专利的全部条款后,我得出了一个令人难以置信的结论——】
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