“我们要做的,是先用线下最真实的社交快乐,去占领他们的时间,让他们从屏幕前走出来,和朋友,和家人,坐在一起,为了一个共同的目标去欢笑,去争吵,去算计,去背叛。”
“当他们习惯了这种快乐,离不开这种快乐的时候……”
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林墨顿了顿,露出了一个让所有人都心跳加速的笑容。
“我们再用线上最便捷的平台,去满足他们无限的需求,让他们无论何时何地,都能点开手机或者电脑,来上一局。”
“我们要的,不止是用户的屏幕,更是他们的生活。”
“我们要的,是一个起点。一个用卡牌,重新定义社交,重新连接人心的起点!”
话音落下,整个会议室鸦雀无声。
如果说,刚才他们只是感受到了《三国杀》的好玩。
那么现在,他们看到了一片比《植物大战僵尸》的蓝海,更加广阔、更加恐怖的星辰大海!
用线下反攻线上!
用社交捆绑游戏!
这是何等宏大,又是何等疯狂的构想!
“都听明白了?”林墨问道。
“明白了!”众人齐声怒吼,眼神里燃烧着熊熊的火焰。
“好。”林墨看向柳知夏和动画工作室负责人汤圆,
“知夏,汤圆,美术是这款游戏的灵魂,我不要火柴人,我要的是让玩家一眼就能爱上的角色。”
“我会给你们一份详细的美术风格和人物设定要求,我要让每个武将,都成为一个经典的文化符号。”
柳知夏和汤圆重重地点了点头,眼神里满是创作的欲望。
“冯悸。”
“在!”
“PC版,交给你,我要最流畅的体验,最华丽的特效,以及最稳定的社交系统。”
“保证完成任务!”
“小雨。”
“林总。”
“手游版,你来总负责,记住,便捷是第一要务,要让玩家在三秒钟内,就能开始一局游戏。”
“没问题!”苏小雨干脆地回答。
林墨看着眼前这支战意昂扬的团队,满意地点了点头。
“两个月。”
“两个月后,我要让《三国杀》的卡牌,铺满这个国家的每一张桌子。”
“我要让它的客户端,安装进每个人的电脑和手机上。”
...
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