京华大学的赵宏博教授正襟危坐,对着身边的几位老专家低声评论:
“马总这个观点,一针见血。将社会学理论应用到游戏产业分析中,深刻!这已经不是娱乐的范畴了,这是典型的行为控制学应用。”
几位本来对游戏不甚了解的专家学者,听到赵宏博这位权威人士的定性,纷纷露出恍然大悟又带着一丝忧虑的表情,交头接耳起来。
舆论的风向,在学术界这个小圈子里,开始悄然偏转。
坐在后排旁听席的陈阳,手不自觉地攥紧了。
他身旁的小雯也皱起了眉头,轻声说:
“他怎么能这么说?我们明明玩得很开心……”
陈阳没有回答,他死死盯着台上那个口若悬河的身影,感觉自己和女友最珍贵的回忆,正在被对方用一把淬了毒的刀子,切割得支离破碎。
马总的表演还在继续。
他身后的大屏幕亮起,展示出他精心准备的“证据”。
第一张图,是社交媒体上各种关于《双人成行》的段子截图。
“玩《双人成行》前,我们是情侣。玩了之后,我们是邻居。”
“感谢游戏科学,让我提前知道了结婚后的日子是什么样。”
“有没有律师朋友?我想告游戏公司,精神损失费。”
这些本是玩家们善意的调侃,甚至带着一丝炫耀的甜蜜。
但在马总的解读下,它们变成了血淋淋的控诉。
“大家请看,这就是最真实的玩家反馈!”马总的手臂有力地挥舞着,
“欢声笑语的背后,是多少被游戏机制逼出来的争吵和矛盾!”
屏幕切换。
第二张图,是各大游戏论坛里,一些玩家抱怨找不到朋友一起玩的帖子。
“游戏买了半个月了,好友列表里没一个人愿意陪我玩,我错了吗?”
“社恐真的不配玩游戏吗?为什么要有这种强制社交的设计?”
马总的表情变得无比沉痛,他向前走了两步,逼近舞台边缘,仿佛要与台下的每一个人进行灵魂对话。
“当一个玩家,满怀期待地购买了一款游戏,却因为找不到同伴而被拒之门外,这带给他的是什么?是快乐,还是被社交圈抛弃的焦虑和孤独?”
“当现实中的沟通,被简化为游戏里的按键!当一次争吵的解决方式,不是一个温暖的拥抱,而是冷冰冰的‘通关’提示!当一段感情的好坏,需要用游戏来‘考验’!”
他猛地一顿,环视全场,用一种近乎嘶吼的声音发问:
“各位,这究竟是连接,还是异化?!”
“轰——”
会场里响起一片压抑不住的议论声。
那些对游戏产业不熟悉的官员和专家们,脸色变得异常凝重。
马总的话术太过高明,他将个例普遍化,将调侃严肃化,将一个商业产品,上升到了扭曲人际关系、制造社会焦虑的“社会公害”高度。
...
喜欢制作免费游戏,全网被我薅秃了请大家收藏:()制作免费游戏,全网被我薅秃了
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:伯利恒之星 大当家[种田] 开局遇到爱哭白露 大院来了个古代小村姑[六零] 拿下神仙姐姐后,我只想躺平 丙丁 皇后守则 大胆!孤让你杀我了吗? 重生之我是甄珠 魔尊在异界:修真魔法开创者 顶流今天也在求我后悔 无限反馈,敌人大帝我直接成仙! 娶压寨夫郎后种地发家了 误把顶A当捞男后,揣崽啦 无敌散修 错把顶A当捞男后,揣崽啦 破茧,桑榆非晚 大恶人从番外杀回来了[末世] 战魂噬命 剑啸沧溟:陆远传