两人就这么站在末日废墟之上,渺小,却又顽强。
整个画风,压抑、写实,充满了电影般的质感,与《双人成行》的梦幻形成了天壤之别。
而在画面的最下方,有一行血色的小字,像是从废墟的尘埃中浮现出来。
“爱,能否在末日延续?”
——《最后生还者》,即将上线。
这张宣传画,就像一块巨石,砸进了因《双人成行》而变得温情脉脉的玩家社群。
短暂的寂静后,是滔天的巨浪。
官方论坛和各大社交媒体,瞬间爆炸。
“卧槽!卧槽!卧槽!我眼睛没花吧?又来新作?”
“这才几天啊?《双人成行》的热度还没过呢!游戏科学是不用睡觉的吗?这更新速度是拿生产队的驴当引擎吧!”
“这画风……我傻了。前几天还在童话世界里搭桥,今天就要去末日里捡垃圾了?林总的精神状态还好吗?”
“看这画面,一个男人带一个女孩……这又是什么双人合作游戏吗?末日版的《双人成行》?感觉会很带感啊!”
“楼上的别傻了!你看看这气氛!这像是能嘻嘻哈哈合作通关的样子吗?我赌五毛,这绝对是一款剧情向的单机大作!”
玩家们疯狂地猜测着,期待值被瞬间拉满。
游戏科学那快到不讲道理的出新速度,和每一次都颠覆想象的游戏类型,已经成了所有玩家心中最神秘的宝藏。
然而,在狂热的期待声中,一些不和谐的声音,也开始浮现。
“末日题材?认真的吗?”
“不是我泼冷水,这题材早就被做烂了吧。什么丧尸、废土、生存……我闭着眼睛都能说出几十款来,有一个算一个,全是换皮垃圾。”
“是啊,感觉有点审美疲劳了。游戏科学虽然牛,但这个题材,真的很难做出新意了。”
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“之前《双人成行》是开创了一个新品类,所以能封神。但这次是进入一个红海市场,还是最烂俗的末日题材……我有点担心,游戏科学这次,会不会翻车?”
质疑声,像病毒一样开始蔓延。
无数双眼睛,都聚焦在这张压抑的宣传画上。
他们想知道,那个刚刚用温情治愈了无数家庭的林墨,这一次,又准备给这个世界,带来一个怎样的故事。
...
网一总部,顶层会议室。
会议室中央的全息投影,正反复播放着同一段录像。
画面里,林墨站在国家会议中心的舞台上,没有PPT,没有数据,只有两个温情的故事。
“我们从不定义社交,我们只是提供一个场。”
“或许有些人习惯了建造墙壁,而我们,更喜欢搭建桥梁。”
每一个字,都像一记重锤,砸在会议室里每一个网一核心制作人的心上。
丁三石靠在椅背上,双眼布满血丝,他已经盯着这段录像看了整整三个小时。
无人发言。
没人敢发言。
那种感觉,就像一个苦练了十年剑术的宗师,亲眼看着一个年轻人,随手折了根树枝,就破尽了天下剑法。
那不是技巧的碾压,是道的碾压。
终于,一个戴着黑框眼镜的年轻制作人忍不住了,他猛地站起来,声音因为激动而有些颤抖。
“丁总!我们也做!我们也做一款合作社交游戏!”
...
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