“波文骑士,神说附近没有危险哦。”
在外围,经常有冒险者和猎人出入的地段路还算好走,再深入,树木间的道路就变得障碍重重、让人难以下脚。
还没到正午,伯莱妮不得不抛弃马匹,圣子一行人也下了马车。
她在带来的地图上标记红点,派一个人留下看守,准备带剩下的人继续往里走。
“你到交界点了?”沉默许久的诺亚出了声。
伯莱妮只能听到那边“沙沙”的写字声:“什么交界点,殿下,您那边在干什么?”
诺亚给最后一题写好批注、打上大叉,把威妮的卷子塞给穆尔。
穆尔和威妮下午约好了在训练场见面,走前他突然问了一句:“明天的社团招新,唐冬要在礼堂上台表演,你和我们一起去看吗?”
“一起?”
“诺兰殿下、伊桑和威妮那条傻鱼都去,”他尽力保持了语气自然,却还是藏不住小心翼翼的试探,“……你最近太忙了,没人敢问,所以,去不去?”
伯莱妮只能听见诺亚的声音,有气无力的四个字“我再想想”。
“刚刚是在和穆尔说话,你别在意,”和伯莱妮对话时,他的声音听上去又有精神了不少,“交界点的意思就是,从这里开始想继续走下去,你的剑得出鞘了。”
游戏里的沃尔加森林地图分成两块,外围的绝对安全区和内部的战斗随机触发区。
操纵角色进入森林内部,每踩上一个格子都有可能触发战斗。
而战斗的对象,有可能是生命值只有一的小蜘蛛、也有可能是生命值显示三个问号的神秘种族。
简单来说,看脸。
诺亚久违地调出数值面板。
【6、角色名:伯莱妮波文】
【生命值:515】
【魔力值:120】
【职业:骑士】
相较前一阵,生命值进步了十五个点数,很不错了。
没了熟悉的上下左右键走位和shift键切换武器,背过的连招成了废句,他依旧莫名地信心满满:“放心,以你现在的数值,魔物都是小问题。”
连带着伯莱妮也自信起来:“好。”
“……波文骑士,是不是在和谁对话?”
圣子不知道什么时候凑近了过来,伯莱妮被吓了一跳,正用着她视野的诺亚也受到了惊吓。
不过比起缩短的距离,更让两人意外的是圣子的感应。
在诺亚确认圣子没被绑定的期间,伯莱妮果断否认:“这里哪来的人和我讲话?圣子大人的任务是驱魔,可以少把注意力放在我身上。”
“这样吗,”圣子退后了两步,明明别人看不到他的眼睛,却奇怪地能感受到他无辜的眼神,“可能是我错了吧。”
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