【心率手环,只能在惊叫屋内使用,顾客可以选择是否带上手环,手环会随时检测佩戴者的心率。若是有顾客忘记归还,在离开隔音墙的瞬间,手环便会自动回到装置里。】
这东西倒是挺有用的。
摩挲着金属质感的手环,结合刚才的大屏幕,她对营销策略有了一定想法。
鬼屋的卖点就是恐怖刺激,她可以放大这点推出活动,参加活动的顾客必须佩戴心率手环,并且同意在屏幕上直播过程。
只要心率稳定在某个范围之内,就会返还门票的钱,还可以设立多个档次的奖金,以此吸引到第一批顾客。
当然,举办活动的前提是惊叫屋足够恐怖,不然她会赔到连裤衩都不剩。
打定主意,她推门走了进去。
这是个非常狭小的房间,逼仄阴暗,最多只能容纳两三人,唯一的光源是一盏昏暗的灯。
除了入口之外,房间里只有一扇门,上面有个古怪的金属凹槽,配有文字:「请放置您想要游玩的场景铭牌」。
这是什么意思?
她伸手触碰金属凹槽,系统机械音立刻响起。
【改良版任意门,不同的场景配有不同的金属铭牌,顾客将铭牌放入凹槽,推开门便是对应的场景,若是不放入铭牌便推开门,则会通往惊叫屋门外。】
任意门!她只在电影里见过!
怪不得从外面看,惊叫屋占地面积很小,都有任意门了,内部的空间当然是无限大。
她两眼放光,恨不得立刻就体验,可没有场景铭牌,推开门直接离开了惊叫屋。
先搞个场景出来试试,系统说会根据员工特性调整的……
迫不及待地打开收租模拟器,她选中无头鬼,设置其为惊叫屋的员工。
【宿主已成功任命员工,正在为您生成符合“无头鬼”的相关场景……】
【场景“我的爱人”已生成,门票售价200张。】
我的爱人?
听名字不像恐怖故事,反而像爱情故事,这能恐怖吗。
都是无头鬼了,怎么不设置被脑袋追杀之类的情景,简直是浪费人才!
她扭头想要询问对方,却发现无头鬼不在原地,收租模拟器上显示,对方正在惊叫屋里工作。
与此同时,门口摆放手环的桌子上出现了个木框,里面放着一堆金属铭牌,上面全都刻着“我的爱人”的字样。
要不,她先进去试试恐怖不恐怖?但她和无头鬼太熟了,容易出戏……
百祭思考着,下意识在原地转圈,脑子里突然蹦出来个合适的人选。
小锦!她怎么把小锦忘了!
对方可是正儿八经的怪谈爱好者,而且是比较胆小的那一类,如果连小锦都吓不到,鬼屋也可以关门了,更别提什么活动。
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