松田阵平听到代号时就已经知道了是谁,他为其难看了一眼这位‘student’的社交头像,结果捕捉到了一个十分眼熟但是空白的马克杯。
“换一个。”
这位程序员有点迷茫,但也不敢反驳,想了想,
“还有一个,是个年龄很小的天才,但是他被美国的辛德勒公司的社长收养了,据说正在研究人工智能,恐怕没办法帮忙。”
“先安排人去问一问他。”松田阵平拍板决定。
也就是几句话的功夫,只花了五分钟。
之后松田阵平就否认了岩崎介羽的猜测。
但是对于正在等待管理员回复的岩崎介羽来说,adistrator沉默太久了。
沉默本身就是一种默认。
岩崎介羽:气、炸!
【岩崎介羽:你说对了!松田警官就是从adistrator那边发现了游戏的存在。】
【岩崎介羽:松田警官甚至没有试探我们,,直接说了出来。我当时应该拦住松田警官问个清楚的,而不是让他直接离开,当时我什么都没有说,所以他一定是去问管理员,被管理员发现不对劲了。】
【仓辻速水:所有的npc都是由智能体维持运行的,但它们之间的数据不共通,每个npc都有自己的基础模板,模板和外界变化共同构成了npc的认知,这种npc理论上不能知道玩家和游戏的存在。松田的认知超出了本身的认知范围,如果不及时处理会影响智能体的稳定,管理员回收修复的做法是正确的。】
【岩崎介羽:可那是松田警官……已经三天了,到底是怎么修复啊?你不紧张吗,我好像没我见过你发这么长的一段话。】
【仓辻速水:……】
【岩崎介羽:到底怎么修复。】
【仓辻速水:理论上来说,是确认松田阵平从什么节点发现异常,然后把这段记忆覆盖掉。】
【岩崎介羽:……为什么是理论上?】
【仓辻速水:没有人成功过。】
【岩崎介羽:??】
【仓辻速水:因为很难判断npc具体是从哪一个思维节点产生了怀疑,如果技术人员没能找到最初的节点,或者处理不到位,npc会比上一次更快地想起异常。当这个流程重复三次以上,50的几率会导致npc自毁,重复五次,会变成90。】
【岩崎介羽:……】
【岩崎介羽:管理员说了一定会让松田阵平回来的,他肯定知道是从什么时候开始的。】
【仓辻速水:就算是知道并且精确找到了最初的思维节点,npc发现的越早,需要处理的记忆越多。而修改的越多,数据变动越大,结束时就可能会演化成另一个外形一致但实际思维截然不同的npc。】
【岩崎介羽:我好像有点死了。】
仓辻速水已经死透了。
npc自毁后数据可以找回吗?可以。只要拿到数据,他可以重新制造一个一模一样的松田阵平。
但没有意义,松田阵平已经发现了游戏,那依然只有上面两条路可以走。所以他一开始就没有对论坛上过分乐观的帖子作出任何回应。
他有点难过。
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