他已经很久没有像现在这样,可以安安静静地,只做一个铁匠了。
炉火升腾,映红了他的脸。
他从材料库中,调取出一块标准的【求索胚体】原材料。
这是他为玩家们量产“求索之域”的半成品。
锻造这种胚体,不需要解析复杂的法则。
它只需要最基础,最纯粹的锻造技艺,以及他那独一无二的,“求索”的意志。
这是一个重复性的,甚至有些枯燥的工作。
但对现在的卡尔而言,这种枯燥,是一种难得的奢侈。
“当!”
锻锤落下,发出清脆而富有韵律的声响。
他沉浸在这种节奏里,将所有的思绪,都倾注在眼前的金属上。
时间,在一次次的捶打中流逝。
不知过了多久,当卡尔完成了第十个求索胚体的锻造,将其放入冷却架时,他才重新走回控制台。
光幕亮起。
哨站的立体结构图上,代表“腐蚀点”的红色,已经肉眼可见地少了一小片。
总计八十六个红点,变成了绿色。
修复进度:5%。
玩家们的效率,比他预想的还要高。
但卡尔的逻辑核心,却给出了一个并不乐观的评估。
以目前的速度,修复全部腐蚀点,依然需要接近七十个小时。
而这,还是建立在他的十几个学徒不眠不休,并且任务道具充足的前提下。
问题不在于玩家的执行力。
问题在于,有能力执行这个任务的玩家,太少了。
修复腐蚀,需要调用虚空印记的力量去描绘符文。
而整个《纪元》数万玩家中,拥有虚空印记的,只有他名下那十几个通过了最初试炼的学徒。
瓶颈,再次出现。
唯一的维修员是瓶颈。
唯一的标准制定者,同样是瓶颈。
卡尔看着那缓慢增长的绿色区域。
他的思维,已经跳跃到了下一个问题。
如何,让更多的人,拥有使用虚空能量的资格?
如何,将他这小小的,只有十几个人的“虚空锻造班”,扩大成一个数万人的“虚空维修工程部”?
他的手指,在光幕上轻轻敲击着。
一个崭新的收徒计划,开始在他的逻辑核心中,构建出模糊的轮廓。
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