应急管道内一片昏暗,只有墙壁上偶尔镶嵌的、早已黯淡的古老导光水晶提供着微弱照明。空气沉闷,带着一股陈旧的矿物和机油混合气味。管道比之前的能量主通道更加狭窄低矮,奥罗根几乎要匍匐前进,坚硬的龙鳞刮擦着粗糙的晶化岩壁,发出令人牙酸的声响。地面是未经修整的天然岩石,凹凸不平,布满了碎屑和不知名的粘稠冷凝物。
但此刻没人抱怨环境的恶劣。身后隐约传来的能量洪流奔涌声和沉闷爆炸声,提醒着他们主枢纽的惨状。前方是未知的黑暗和通往“根源接驳点”的渺茫希望。每个人都绷紧了神经,在微弱的光线下快速而警惕地前行。
“包不同,你脑子里那些‘遗产’,还有没有关于这条应急管道的信息?”青鸾一边用空间感知探查前方障碍,一边低声问道。
包不同的虚拟形象飘在赫菲斯托斯旁边,显得有些萎靡,但努力集中精神“翻阅”着那些还在持续释放的记忆碎片:“俺……俺再找找……沃特好像……对,他参与过一部分早期地下网络的安全审计,知道一些非公开的应急路线……这条管道……代号‘老矿工的捷径’,是古代开采晶矿时留下的,后来被部分整合进能量网络作为备用……地图……地图不太完整,但有标记几个关键岔口和……危险区域?”
他断断续续地描述着,信息模糊不清,但总好过两眼一抹黑。
“危险区域指什么?”亚斯塔禄瓮声问,他走在队伍中段,战斧拖在身后,根须状枝条微微探出,感知着周围大地的细微震动。
“嗯……好像是……不稳定结构区?还有……自动化防御遗留?”包不同努力解读,“沃特的记忆里提到,有些早期为了防备……嗯,可能是防备他们‘园丁’自己失控或者被入侵,在一些关键备用节点设置了……‘无差别清除协议’?触发条件……唔,记不清了……”
“无差别清除协议?”零的数据流光闪烁了一下,“符合‘园丁’一贯的极端风险控制逻辑。需要高度警惕。”
话音未落,走在最前面探路的一名巡界司巽风战士(代号“风一”)突然抬手示意停止。他半蹲下身,指尖凝聚出一缕几乎看不见的青色风丝,向前方黑暗处延伸探查。
“前方五十米,地面和侧壁有微弱的能量回路残留,结构复杂,疑似复合触发式陷阱。类型……能量切割网结合定向爆破晶簇。”风一冷静地汇报。
云瑶微微点头:“能解除或绕行吗?”
另一名震雷战士(代号“雷二”)上前,指尖跳跃着细小的白色电芒,轻轻触碰地面一处不起眼的凸起岩石。电芒渗入,他闭目感知片刻:“回路结构古老,但核心逻辑严密。强行拆除或绕行触发的风险超过七成。建议……‘误导触发’。”
“怎么误导?”赫菲斯托斯问。
“用携带类似‘园丁’基础识别码的能量体或信号,模拟‘授权通过’,引偏其攻击方向,趁间隙快速通过。”雷二解释。
“这个俺好像有!”包不同突然来了精神,“沃特记忆里有早期的、比较通用的低级维护权限编码!虽然可能过时了,但骗骗这种老古董陷阱说不定行!”
“试试看。”云瑶同意。
包不同立刻集中精神,虚拟形象开始模拟出特定频率的能量波动——混杂着他自己的数据特性、一点沃特的记忆印记、还有之前从零那里“学”到的一点信号模拟技巧。一股微弱但特征明确的、带着“园丁”早期风格的编码信号,如同水波般向前方陷阱区域扩散开去。
陷阱区域的能量回路果然被激活了!地面和侧壁亮起一片片银灰色的网格状光芒,数个隐藏的爆破晶簇从岩壁弹出,锁定了信号来源——也就是包不同所在的大致方向!
“就是现在!冲过去!”云瑶低喝。
早已准备好的众人瞬间爆发速度!奥罗根低伏龙躯,四肢并用,如同贴地疾驰的列车猛冲!亚斯塔禄和赫菲斯托斯紧随其后,巡界司战士则护卫两侧。陆缈被艾莉娅拉着,感觉脚下生风。
陷阱的攻击果然被引偏了!密集的能量切割网和爆破晶簇大部分都轰向了包不同信号持续发出的区域后方(包不同本人早就跟着队伍跑了),只有少数几道漏网的攻击擦着队伍边缘飞过,被重甲战士的塔盾轻松挡下。
众人险之又险地冲过了这片陷阱区,身后传来陷阱攻击落空的爆炸和能量嘶鸣声。
“嘿嘿,有效!”包不同有些得意,虚拟形象挺了挺(不存在的)胸膛。
“别高兴太早,”零提醒道,“你的信号模拟很可能也被更高层的监控网络捕捉到,暴露了我们的位置和大致特征。”
果然,没过多久,管道深处传来了急促的、不同于自然声响的机械运转声和能量流动声。而且是从前方传来!
“有东西过来了!准备战斗!”风一预警。
只见前方拐角处,亮起数对猩红的“眼睛”!紧接着,四台造型奇特的机械单位转了出来。它们有点像放大了数倍的金属蜘蛛,但只有四条修长而灵活的机械腿,躯干扁平,前端安装着可旋转的多管速射能量枪和两对闪烁着寒光的合金勾爪。通体暗银色,行动迅捷无声,显然是专门为在这种狭窄管道环境作战设计的“清道夫”型单位。
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“是‘管道猎杀者’!”零迅速识别,“高机动,火力覆盖型,擅长在复杂管道环境围剿目标。弱点在关节连接处和腹部能量核心。”
“狭路相逢,没什么战术,碾过去!”亚斯塔禄咆哮一声,率先发起冲锋!战斧带着开山裂石之势,直劈向冲在最前的一台“猎杀者”!
战斗再次在狭窄的应急管道内爆发!这次的环境比枢纽大厅更加恶劣,几乎没有腾挪空间,更多的是正面硬撼和狭小缝隙间的致命交锋。
“猎杀者”的四条机械腿让它们能在近乎垂直的岩壁上灵活移动,多管能量枪从不同角度泼洒出密集的火力网。合金勾爪则如同毒蛇,伺机偷袭。
奥罗根庞大的身躯在这里反而成了累赘,难以完全施展开,只能依靠坚固的龙鳞硬抗部分攻击,同时用龙爪和龙尾进行范围性的拍击和扫荡,努力为同伴创造空间。
巡界司的四名战士则展现出了惊人的适应性和配合。两名重甲战士(代号“山三”、“山四”)如同移动的礁石,用塔盾稳稳顶住正面火力,并用重型武器狠狠砸向敢于靠近的“猎杀者”。两名巽风震雷战士(“风一”、“雷二”)则如同鬼魅,在有限的空间内穿梭,利用风雷之力干扰“猎杀者”的移动和瞄准,并精准打击其关节弱点。
赫菲斯托斯和亚斯塔禄是攻坚主力。赫菲斯托斯虽然独臂,但战斗经验丰富,能量刃总能在关键时刻格开勾爪或刺入装甲缝隙。亚斯塔禄则更加狂暴,战斧挥舞间带着大地的沉重力量,往往一斧就能将一台“猎杀者”劈得倒退甚至损毁。
陆缈、艾莉娅、青鸾和包不同则在后方提供支援和应对突发状况。陆缈的“别扭”波动在这种混战中效果有限,但他发现集中干扰某一台“猎杀者”的传感器或能量协调,能给它造成显着的瞬间僵直,为队友创造绝佳机会。艾莉娅的净化之光主要用来驱散能量攻击的余波和稳定众人心神。青鸾则不断用微小的空间折叠,偏转那些射向要害的能量弹,或者制造短暂的视觉错位干扰敌人。
包不同则继续尝试他的“混乱攻击”,把各种乱七八糟的能量残留往敌人身上扔,虽然大多效果不佳,但偶尔能让某台“猎杀者”的武器系统卡壳或者行动程序出现滑稽错误(比如突然原地转圈),引得赫菲斯托斯都忍不住吐槽:“滴滴!(包子!你他娘的是在打架还是在表演马戏?!)”
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