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【satan游戏论坛·主线任务区】
开服仅一个多小时,首页已经被刷爆。
根据官方数据统计,当前玩家闯关进度分布:30%卡在矿洞避难,20%卡在寻找新机甲,50%已宣告失败。
《到底是谁设计的新手指引?》
《逆天难度!你跟我说这是新手任务?》
《清道夫机器人是人打的?》
乐晗被满屏的“变态”“劝退”“设计师寄刀片”刷得头疼,干脆写了个爬虫脚本自动筛选关键词。
趁这个空隙,在搜索栏输入:复制的灵魂、血肉之誓、隐藏剧情。
0条结果。
换了两个关键词:辐射免疫、血条锁定。
依然0。
这会儿全服至少上百万玩家,就真没人触发隐藏剧情?
乐晗点进一个帖子,发现那20%通过第一关的人,打法无外乎两种,第一种是交完采集任务,获得机甲升级点,打怪力显著增强。
第二种是和他一样,没完成采集,就直接触发掩埋位置,被迫进入第二关剧情。
原来这种情况只要击杀半数清道夫小队,系统就会判定过关。
但前提是,没像他这么疯,撕了防护服还能团灭敌军。
正想着,关于失败那50%群体的爬虫数据也出来了。
分析结果:88.6%玩家折戟于清道夫小队的第一场战斗,11.4%玩家倒在寻找新机甲阶段。
后者失败机制是:当探索到距离目标矿洞2公里范围时,会触发倒计时5分钟,必须在这个时间安全抵达。
据此推理:
倒计时结束没找到机甲→辐射超量→死
中途被清道夫发现→反抗不能→死
强制下线→暂停计时达到3次→死
无论怎么“正常”来走,难度都很超纲。
按“世界引擎”运算规则,主线关键节点在被首通前,每个玩家只有一次挑战机会,失败就只能等其他人打通剧情,再继续二刷。
…真不会劝退吗?
既然如此,那他就退一步,按“不正常”方式来走走看好了。
乐晗嘴角一翘,关闭论坛,进入鸿蒙竞技场。
【鸿蒙-盲选阶段】
十台机甲在命运轮盘中陈列,完全随机敲定对战双方,比起天梯赛,绝对公平。
乐晗意外发现,这里还混入了一台【影袭·改】。
这是他上周刚卖出去的建模,开发组效率果然奇高,难怪能设计出那样的新手指引,都是卷王工作狂。
倒计时归零,对手机甲从雷达上消失。
影袭最亮眼的技能就是隐身,不过相应的,没人比乐晗更清楚这台机甲的弱点。
他在操作台上输入一串调试指令。
【非标准操作:镭射反射器强制激活】
五秒后,隐身机甲的位置在屏幕上显现,三十秒内,乐晗命中其三次。
胜利毫无悬念,但真正的收获是:所有镭射武器都遵循同一套底层算法。
而它们的效能无一例外,就是“搜索隐形之物”。
验证达成,乐晗退出竞技场。
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