这个得等玩家杀掉第一头BOSS级怪物才能知道结果。
顾哲思索完这些问题后,也安全地回到了避难所。
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毕竟有一个视野全开的策划地图。
就算避难所附近还有死灵生物,顾哲也不会和它们遭遇。
“杀了10头骷髅,总共500点经验值。
我的随从现在升到了Lv3(67%)。
多出了两点属性......该怎么加点呢?”
顾哲沉了口气,摸着下巴考虑起来:
“加力量...让骷髅去杀怪好像不怎么实际。
它不知道得加多少力量才能有输出能力。
敏捷和智力就更加不需要了。
那......就只能加体质,给它增加坦度!
我选择转职死灵法师的初衷,
本来就是让召唤随从给我吸引火力。
它们能站在我们前面抗住伤害,才是最重要的!”
顾哲考虑再三后,还是给他的随从骷髅加了两点体质。
随从骷髅的信息立马在界面上更新了。
————————————
骷髅(Lv3):
体质:4
力量:2
敏捷:2
精神:1
所属:顾哲
————————————
加了两点体质后,随从骷髅的外表并没有发生明显的变化。
但从“游戏”的视角来看,它的血条颜色倒是深了一层。
作为游戏策划的顾哲知道,
他的随从骷髅,血量的确是增加了一倍。
因为《地下城之原刀GO》的血条设计就是这样......
先是最浅的白色开始加深,血条越厚,颜色也就越深。
随从骷髅这边加完点后,
顾哲也没有忘了看自己的经验值。
他从10级升到11级需要一千点经验。
10头骷髅杀完,他的经验条也到了50%。
现在的顾哲无比期待自己能升到11级。
10级转职之后,每升一级是会多一点技能点的。
升到11级,
也就意味着他的【骷髅复苏】技能可以点到2级!
可以召唤两头骷髅!
带着两头骷髅去刷怪,感觉可就完全不一样了!
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