到了早上9点的时候,顾哲终于醒了。
他按照在末世养成的习惯,睁眼先查看自己的状态。
“召唤第二头骷髅掉的10%精神值恢复了。
体力也恢复到了93%。
我好像只睡了5个多小时吧。
看来四维属性大涨之后,恢复能力也提高了很多。”
顾哲打了个呵欠,起身活动了一番。
然后就是日常的洗漱、用餐。
把掉下来的饱食度也恢复起来。
用餐的时间,顾哲瞟了一眼策划地图,玩家图标全部显示在避难所外。
顾哲不由点了点头,自语道:
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“这些玩家懂事多了啊!
没有在凌晨5点多的时候就在大厅里‘打仗’。
要是每天那么闹腾,我就真得采取点其他措施了。”
“哲哥,你这边......忙完没有?”
这时候,猪之翼走进了避难所。
他小心翼翼地问道。
其实玩家们早就知道顾哲起床了。
但因为卑微的男孩分享的信息。
这游戏极有可能有NPC好感度的设定!
NPC好感度低了之后,NPC的态度会有极大变化。
说不定还会影响触发任务!
如果NPC好感度太低,任务都不给你触发。
那可就亏大发了!
权衡利弊之后,玩家们决定尽可能地不去做掉NPC好感度的事。
比如打扰顾哲睡觉、或者是做其他事情。
也就有了猪之翼现在的态度。
“是收集到了食物吧?”
顾哲也知道这时候玩家来找他是干什么。
只能是交【粮食储存】的每日任务了。
玩家们把90kg的食物递交给了顾哲,
也没有多逗留而是继续去外面打猎去了。
想要每天都有100kg食物交日常任务,其实挺难的。
毕竟玩家们不能保证每天都有一只巨鸡把脚给崴了......
帮玩家们交完日常任务后,顾哲的策划点来到了104点。
他没有拖沓,直接回到了自己房间内。
有一件十分重要的事等着他来完成,
创建一个卖装备的NPC!
一个能给玩家以及顾哲卖装备的NPC!
这将给整个人类阵营带来飞跃性的战力提升!
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