“大家都知道,忍者手游出过尾兽的通灵兽,而且就差一只八尾就集齐了。”
“作为拥有九大尾兽力量的六道鸣人,将会得到尾兽们的全力支持。”
“所以……”
鸣人吸了口气,而忍界这些人好像意识到什么,直接大喘了下气。
不会吧……就是那个不会!
“六道鸣人在使用所有的尾兽通灵兽的时候,都将获得专属效果!”
随着鸣人有力的声音传出,忍界竟然直接陷入了安静。
这种大家都很熟,秽土长门不就是?佩恩系列通灵兽会得到增幅嘛。
别人熊猫4秒他5秒之类的。
放在六道鸣人身上的话,就是尾兽系列通灵兽……好像很合理?
“不用担心,虽然我将有九个专属通灵兽,但也多少有限度,不会多么的夸张,总之来看一下吧。”
鸣人也不给大家反应时间,在练习场换了一只通灵兽。
这会,有人眼尖,注意到这只守鹤不是那只六元大守鹤,而是98的小守鹤。
“大守鹤就不动了,这个小守鹤的效果,在使用后会,六道鸣人会形成砂之护盾,附带4秒霸体。”
“这是被动效果,主动效果的落地速度会更快,直接在前侧方砸下。”
“而除了原本的作用,由我通灵后,还会在路径上留下流砂。”
“当我在使用守鹤形态的技能时,会牵引流砂,对敌人形成更加强大的控制效果。”
鸣人的话让大家理解了,为什么选择小守鹤作为专属通灵兽。
要是大守鹤那还得了?!
就那个范围和持续时间,大守鹤一直都是主流的通灵兽,再加其他效果就无敌了。
而这也为后续留下了铺垫,包括守鹤在内,其他尾兽通灵兽也是大差不差。
强化原本效果,再附加其他。
二尾通灵兽的索敌抓取会更快,检测范围更大,不能在六道鸣人手里还是个演员吧。
如果二尾没抓到,会喷火,还会在消失的时候弹射出几个火鼠。
相比起其他忍者使用,六道鸣人召唤的二尾会提升30%伤害。
三尾依然是跟随玩家转动,这个有点类似于护身手里剑。
三尾会在路径上留下水痕,不过要注意,水痕没有减速的效果。
三尾被召唤后本身就会给六道鸣人有15%的加速,六道鸣人踩上水痕,自身加速效果会翻倍,但只有一瞬间。
很多人不知道的是,三尾不只能一直跟着自己,还能点击普攻,主动让三尾向前滚动,也就是脱离并发射。
但这个有点慢,容易被躲开。。
而在六道鸣人手上,这个速度就快不少,好歹有个来去手里剑的速度。
四尾通灵兽孙悟空。
这个也不咋地,召唤出来后原地捶胸产生冲击波,有点像蛤蟆仙人,但速度和范围远不如。
最后一段会跳起来砸下,击飞范围内敌人,并召唤多个岩浆弹落下。
在为六道鸣人助战的时候,四尾会更加认真对待战斗,他出现瞬间就产生冲击波,来对敌人造成硬直。
最后一段范围加大,类似猿魔,攻击结束后,在场内随机制造多道岩浆火柱持续喷射两秒。
只能说,这几个设计非常不用心的尾兽通灵兽,都将在六道鸣人这里焕发出第二春。
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