五尾通灵兽要好不少。
召唤后会向前冲刺,如果没有撞到人,还会有一个来回。
有点类似公牛,同样是长x轴通灵,并且撞到人的话,第一段是抓取。
由六道鸣人通灵后,无论有没有撞到人,都会放出第二段,五尾一定会在一条x轴上跑一个来回。
如果第一段就撞到人,五尾会一直顶着敌人,跑完第二段。
如果第二段才撞到人,五尾会抬头将敌人甩飞,再加上一击五山跳。
简单来说,第一段撞到人会破满级霸体,第二段则补伤害。
作为代价,会缩小他的Y轴和身后判定,只有前端x轴伤害判定。
接下来六尾。
虽然六尾出场率不高,但实际上,这个通灵兽可是相当不错。
召唤六尾出现在忍者身后,然后向前方吐出一大片的酸雾。
酸雾范围覆盖一整条x轴,但不只是x轴,Y轴看着也有,大概上下各一个身位。
而且忍者进入雾中后,敌人是看不到的,有雾隐的效果。
而一旦被命中,在敌方的视角中,有遮挡视线的效果,还有酸液减速。
这个通灵兽强度还是有的,玩家用的不多是因为有其他选择。
而正因如此,六道鸣人使用也不会强化多少,Y轴大一点,减速效果强一点就差不多了。
接下来,是七尾。
这个七尾是小时候,也就是虫子的那个时期,毕竟他是昆虫。
他被召唤出来后,会在场中足足存在12秒左右!是时间最久的通灵了。
但是效果嘛,也是一言难尽。
通灵七尾,七尾会附着在天花板上缓慢的蠕动,爬行一会或者检测到敌人,就会落下,然后团成团滚动。
如果说前面几只尾兽通灵还多少有给尾兽留点颜面,那这个真是把尾兽们的脸丢在地上了。
假如尾兽们哪天聚会,大家一定会一起嘲笑七尾……还有九尾!
七尾你要说完全没用吧,还有一点信息差,最上面放可以打到最下面,是真正意义上的全y。
他对位一些全程无敌的大招,比如对手开大,你顶这个通灵。
对手进无敌,七尾判定不到,也就是说等对手大招结束后七尾才会砸下去去,说不定正好能卡对方的后摇。
要照这样说,那确实有说法。
加强也是有的。
原本效果不变,但那个蠕动太二了,检测也要更精准,更快,停留时长就不改了,好歹是优点。
于是,七尾通灵兽就变成了,通灵就直接出现在天花板。
检测到敌人立刻落下追击,没有检测到,就向前爬行,一直到检测到敌人,或者持续时间超过。
最后通灵九尾,因为八尾还没出。
嗯……这个小九尾更是重量级!你完全无法理解到底是谁设计的。
召唤出来后,小九尾原地蓄力,然后朝前喷射一发口水,然后就没了。
是的,虽然介绍叫超迷你尾兽炮,但看上去跟口水真差不了多少。
这个在九尾本狐的强烈要求下,改成了如果由六道鸣人通灵,将会立刻射出一发小型尾兽玉。
主打一个增强启动时间和攻击范围……哦对,六道鸣人使用会额外增加10%攻击。
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