我告诉你吧,刺客之魂是老板立项,你们猜故事是谁创作的?”
“真的假的?曹老板这么厉害的吗?我一直以为他只是在绘画上面比较厉害而已,没有想到他还能写故事?!”
“不是写故事,故事应该是别人写,他只是故事的提供者而已。”
“好吧,我只能说算曹老板厉害,不过故事是个好故事,这点我承认,但是——
我想请曹老板解释一下,剧情虐我们也就算了,为什么过程也要这么虐人呢?
你都不知道我跳崖死了多少次,还有在李牧那里卡了多久。
我特么,当他第二条命站起来的时候,我整个人都吓傻了。”
“哈哈哈……是的,蜘蛛侠李牧也太难打了,我至少卡了12个小时,妈的,这只垃圾蜘蛛还一边打一边喷你,说死死!
结果就真的死了。
死你妹啊死!”
因为李牧在进入第二形态,也就是被网友们戏称为【蜘蛛人】的这个形态,李牧是不会说人话的,只会在嘴巴里面发出嘶嘶嘶的声音,所以玩家就把这个玩成了一个梗,跟去死去死差不多。
……
刺客之魂,除了故事惊艳,让玩家们大为追捧之外,更重要的是这个游戏的难度实在是太高了,玩家经常一不小心就死掉了。
网络上还有一个帖子,用来讨论【关于枫的一百种死法】
“我特么在悬崖上面跳下去至少死了3次。”
“被放箭的射死,关键我还不知道这货是从哪里射的我,搞得人很尴尬的,我特么才是刺客好不好?”
“被看门狗咬死,说真的,在邯郸的看门狗比人厉害多了。速度又快,动作又敏捷,攻击力还高,一来就是一群,我特么觉得当年的赵国要是有这么一群狗,何愁天下不定呢?”
“哈哈哈,夸张了夸张了,狗还是比较好杀的,蜘蛛人才难杀,我特么在李牧二形态跳起来的时候,整个人吓得差点儿没把键盘给摔了。”
“蜘蛛人是恶心的,在那里死个几十次都很正常吧?”
“假太监那里也死好多,谁能想到一个太监的武力值这么高,我现在想起来,觉得太后选嫪毐是没错的,你看看一个几十岁的人了,生龙活虎的,光是用小拳拳就能干死你。
我至少被嫪毐抱起来摔死了20多次。”
“20多次算少的了,遇到荆轲那一次,至少死了特么有上百次。”
“荆轲真的是当代最强,完全有能力干死秦王的啊,可惜死太早了。”
“嘘,楼上说归说,被剧透。”
……
由于在死亡这时,屏幕中心会出现一个大大的红色【死】字,所以这个游戏也被称为认字游戏。
“这个认字游戏真的什么都好,但是只有一个缺点,就是整个游戏只教你认一个字。”
“哈哈哈……认字可还行?
这也太经典了吧?”
一开始这个梗还没有怎么出圈,后来因为刺客之魂是全球发售的,所以有很多英语地区,他们看不懂汉字。
但是死得极其频繁,在屏幕当中出现得最多的就是这个字——
【死】!
也许是出自于曹阳的恶趣味,他觉得前世的只狼让玩家们认识了这个汉字,这一世自己也很有义务将汉字发扬光大,宣传到全世界,所以就没有改外文版死亡时的显示效果。
唯一有改动的,就是在这个大大的死字下面加上了一行小字——
death。
你不仔细看的话,还真的不一定注意到它。
不少外国玩家问身边的中国朋友,“这个字念什么呀?”
那些中国玩家们觉得非常好笑,就告诉他们,“这个字念菜,就是你太弱了的意思。”
久而久之这个变成了一个梗。
“我死,并不是因为对手太强,而是因为我太菜。”
“你知道菜字怎么写吗?”
“菜的永远是我们,而不是枫,在游戏里面,枫简直是神一样的存在,她从担任刺客以来就没有失败过。”
“哈哈哈,这到的真的,官方剧情当中,枫唯一一次失败还是在最后打王鬼的时候,而且也不算失败,只能说是同归于尽,充其量打个平手吧。
枫还晚一些死,也算是某种程度上的胜利了。”
“枫!永远的神。”
……
看到网友们的评论,刺客之魂的主策划感动得热泪盈眶,“呜呜呜……太好了,没有因为最后的剧情太过虐心被玩家骂。”
曹阳惊讶地抬起头来,“你怎么想的呢?我们这么好的游戏,怎么可能被玩家骂?”
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