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第449章 活动总结 经验教训的积累(第2页)

陈浩一愣,“你还真敢说。”

“我说实话。”她说,“开场你差点把吉他拿反了。介绍环节卡顿三次,其中一次是因为忘了下一个项目是什么。”

“那是因为小李突然问我香包是不是能换袜子!”

“但你是主持人。不能被人带偏节奏。”

陈浩低头,“好吧……我是有点慌。”

“你平时不慌。”

“可站台上不一样。底下那么多人看着,我说错一句,全场都听见。”

“所以更需要提前试一次。”

他沉默几秒,忽然抬头,“你说得对。下次活动前,咱们得拉一遍流程。找几个人当观众,演一遍,看看哪儿卡壳。”

娜娜点头,“建议记录:增设预演环节,时间不少于三十分钟。”

“写上去。”

她输入指令,屏幕上多了一条。

两人安静下来。餐厅里只剩风扇转动的声音。远处传来收拾垃圾的响动,有人在关灯。

陈浩盯着桌面,忽然问:“你觉得今天最失败的是啥?”

“不是失败。”她说,“是没有达到预期上限。我们做到了让大家笑,但没做到让所有人参与。”

“我以为只要有人愿意坐下来玩一会儿就够了。”

“现在有三十九个人玩进去了。”

“比我想象的多。”

“但还有八个人没进去。他们坐在那里,却像隔着一层玻璃。”

陈浩皱眉,“我想起来了。有个小伙子,一直低着头,手里捏着卡,最后也没出过一次手。”

“他看了七次规则提示,但没问任何人。”

“没人搭理他?”

“没人主动开口。”

陈浩靠回椅子,“我们光顾着忙上台、发奖、控场,忘了看角落里的人。”

“组织者容易忽略静默者。”她说,“因为他们不制造问题,也不提出需求。但他们最可能离开。”

“下次得盯住这些人。”

“建议增加观察员角色,专责关注未激活个体。”

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“也好。”他想了想,“或者干脆让每组必须由三人组成,强制拉人入局。”

“可行。系统可设置组队锁,未满员无法启动游戏。”

“那就这么定。”

他又看了一圈空荡荡的场地,“其实吧,奖励这块也有点问题。”

“说。”

“香包是挺暖,木雕也用心,可有些人就是为了赢才来的。结果输了,安慰奖反而让他们更尴尬。”

“比如第四组那个技术员,拿了个‘没中途跑路’的奖,脸都红了。”

“但他最后笑了。”

“因为奖品上有刻字。”她说,“那句话让他觉得被看见了。”

“对。”陈浩点头,“‘弃权三次还能站起来,比一直站着更厉害’——这话戳中他了。”

“物质奖励只是载体,真正起作用的是认可。”

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