天机阁采集队带回三十株,刚好完成。
“他们怎么知道夜光草在哪?”有代表不解。
“因为数据。”林不凡解释,“天机阁的任务系统里有历史采集记录,结合地形、气候、灵气浓度等因素,可以预测药材分布。队员出发前,已经拿到了‘热点地图’。”
“这……这也行?”
第二个任务,剿灭岩蜥。
凌霄殿的剿灭队与岩蜥群正面交锋,打得有来有回。岩蜥皮糙肉厚,十人小队花了近一个时辰才勉强完成任务,还伤了三名队员。
天机阁这边,冷月无声的战术完全不同。
他没有硬拼,而是先派两人引怪,将岩蜥群引入事先布置好的陷阱区。陷阱触发,岩蜥群陷入混乱,然后五名玩家集火点杀。
效率高了不止一倍。
而且零伤亡。
第三个任务,护送矿车。
凌霄殿的护送队小心翼翼,全程高度戒备。虽然顺利完成任务,但耗时较长,而且队员精神消耗巨大。
天机阁这边,铁匠老李用了更聪明的方法——他没有全程护送,而是在危险路段提前布置了防御工事,将矿车“保护”起来,然后主动清剿周围的妖兽。
等危险解除,矿车通过,再拆除工事。
虽然多了一道工序,但安全性更高,队员消耗更小。
一轮任务结束,结果统计出来:
凌霄殿完成四个任务,失败一个(采集差两株)。净收益:980贡献点。
天机阁完成全部五个任务。净收益:1080贡献点。
差距不大,但天机阁领先。
更重要的是,天机阁队员的疲劳度普遍低于凌霄殿。
“第一轮,天机阁胜。”孙乾宣布。
凌霄殿那边,李玄风脸色不太好看。
但他调整很快:“第二轮,换人。把第一轮疲劳度高的队员换下,换上状态好的。”
然而,当他准备换人时,才发现一个问题——
换人需要消耗贡献点。
而他们第一轮净收益980点,如果换掉五名队员,就要消耗500点,只剩下480点结余。
如果再换,预算就紧张了。
“先换三人。”李玄风咬牙,“其他队员坚持一下。”
而天机阁这边,诸葛暗看着数据面板,做出了不同的决定。
“第一轮,所有队员疲劳度平均上升15%,其中采集组上升20%,剿灭组上升25%,护送组上升18%,修复组上升10%,炼丹组上升12%。”
“按照‘状态曲线’,疲劳度超过30%就会影响效率,超过50%就容易出错,超过70%有受伤风险。”
他快速计算:“第二轮任务难度会增加,如果让疲劳度超过30%的队员继续,净收益会下降。但如果全部换人,消耗太大……”
“我建议,”肝帝狂魔提出方案,“部分换人。把疲劳度超过25%的队员换下,换上替补。这样消耗控制在可接受范围内,又能保证效率。”
“同意。”诸葛暗点头,“另外,调整任务分配。第一轮表现好的队员,第二轮分配更重要的任务。表现一般的,分配辅助性任务。”
第二轮开始。
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任务难度果然提升了。
采集任务要求五十株,剿灭任务要求三十只,护送路线更长,修复阵法更复杂,炼丹要求更高品质。
凌霄殿那边,因为换人有限,部分队员带着疲劳继续作战,效率明显下降。
而天机阁这边,经过优化调整的队伍,效率不降反升。
第二轮结束,差距拉大:
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